详解小爱同学连续对话功能 不只是减少唤醒次数
时间:2025-05-07 17:17:26 来源:不念旧恶网
导读:通过连续对话,详解小爱小爱同学能在人与人交互中发生更复杂的同学任务,比如说语音间餐、连续语音看病、对话语音教学,减少都是唤醒苏里南车主数据在连续对话中产生的更复杂的任务。

小爱同学官方刚刚发文详解小爱同学的次数连续对话功能,并表示该功能不只是详解小爱减少唤醒次数这么简单。
小爱同学官方表示,同学自然连续对话功能底层基础是连续全双工技术。双工是对话通讯传输的一个术语,指同步双向的减少信息传输,在语音交互中,唤醒苏里南印度数据全双工的次数体现,是详解小爱小爱同学具备“边说边听”的能力,即说话的时候,也可以处理用户的指令。从用户的角度来讲,就是苏里南领英数据可以随时打断小爱同学说话。
光有全双工技术还不够,想要在手机上实现连续对话,首先需要解决连续的说话声检测和语音识别,回声消除和无关人声拒识等一系列难题。
回声消除指的是,我们要把手机自己的苏里南全球数据声音消除掉,这需要的是硬件支持和系统底层的优化,手机部的同事给项目提供了很大的帮助,他们经过不断的调优,完成了技术突破,在新的主流机型取得了很好的效果。
无关人声拒识是苏里南一手数据要识别周围的人是不是在跟小爱同学说话,不是的话就不响应。这个问题给我们提出了很大的挑战,一是因为我们为了更好的满足用户跟小爱同学交互的诉求,直接针对开放领域来做全双工,而这在业界公认是比较困难的;另一方面,拒识不是一个有标准定义、界限清晰的任务,需要结合产品体验和技术现状定义问题边界。我们采用端到端数据驱动的方法,基于语音和语义特征联合建模,取得了不错的效果。在实测中,当用户在比较嘈杂的环境使用小爱同学时,可以把大部分无关人的说话声过滤掉,减少了对用户产生的干扰。
至于为什么要实现小爱同学的连续对话功能,小爱团队负责人王刚博士表示,连续对话不仅是一次唤醒、一个效率的提升这么简单,它更是一种能力的进化,通过连续对话,小爱同学能在人与人交互中发生更复杂的任务,比如说语音间餐、语音看病、语音教学,都是在连续对话中产生的更复杂的任务。

小爱同学官方刚刚发文详解小爱同学的次数连续对话功能,并表示该功能不只是详解小爱减少唤醒次数这么简单。
小爱同学官方表示,同学自然连续对话功能底层基础是连续全双工技术。双工是对话通讯传输的一个术语,指同步双向的减少信息传输,在语音交互中,唤醒苏里南印度数据全双工的次数体现,是详解小爱小爱同学具备“边说边听”的能力,即说话的时候,也可以处理用户的指令。从用户的角度来讲,就是苏里南领英数据可以随时打断小爱同学说话。
光有全双工技术还不够,想要在手机上实现连续对话,首先需要解决连续的说话声检测和语音识别,回声消除和无关人声拒识等一系列难题。
回声消除指的是,我们要把手机自己的苏里南全球数据声音消除掉,这需要的是硬件支持和系统底层的优化,手机部的同事给项目提供了很大的帮助,他们经过不断的调优,完成了技术突破,在新的主流机型取得了很好的效果。
无关人声拒识是苏里南一手数据要识别周围的人是不是在跟小爱同学说话,不是的话就不响应。这个问题给我们提出了很大的挑战,一是因为我们为了更好的满足用户跟小爱同学交互的诉求,直接针对开放领域来做全双工,而这在业界公认是比较困难的;另一方面,拒识不是一个有标准定义、界限清晰的任务,需要结合产品体验和技术现状定义问题边界。我们采用端到端数据驱动的方法,基于语音和语义特征联合建模,取得了不错的效果。在实测中,当用户在比较嘈杂的环境使用小爱同学时,可以把大部分无关人的说话声过滤掉,减少了对用户产生的干扰。
至于为什么要实现小爱同学的连续对话功能,小爱团队负责人王刚博士表示,连续对话不仅是一次唤醒、一个效率的提升这么简单,它更是一种能力的进化,通过连续对话,小爱同学能在人与人交互中发生更复杂的任务,比如说语音间餐、语音看病、语音教学,都是在连续对话中产生的更复杂的任务。
相关内容
- ·《荒野大镖客2》确定10月上线 官方不敢打包票
- ·本年顶级ACT游戏《蝙蝠侠:阿苦之乡》将会正在2013推出绝做
- ·做游戏借是做影展?《赛车挨算(Project CARS)》新车截图又至
- ·《极品飞车17:最下通缉U(NEED FOR SPEED MOST WANTED U)》喜获IGN 9.0分好评 绘里超卓、游戏耐玩
- ·《下一个便是您》:互动影游的供变者
- ·悲剧!独立游戏《惊骇航路》募资远低于预期目标
- ·《武拆突袭3》Alpha测试最新掀示 沙盒游戏性、游戏载具、新潜水机制
- ·艺术品!那是艺术品!SteelSeries赛睿《魔兽天下》主题无线鼠标游仄易远星空评测
- ·《古墓丽影:暗影》官方爆料 增加新探索玩法
- ·轨讲飞奔的浪漫 盘面游戏中最猖獗的矿车闭卡
- ·网页游戏《鬼武者:魂》预定本年夏季正在台推出
- ·PAX East 2013展会十大年夜最受等候网游 暴雪奥秘新做参展
- ·虚幻5悬疑冒险游戏《无人愿死》开场45分钟实机演示公布
- ·从武侠皇宫到脱越时空 游戏题材坤坤大年夜移动
- ·匪窟、换皮、细糙!三大年夜错误谬误让国产网游永暂是渣
- ·重振海内单机游戏市场!小编专访中电专亚
最新内容
- ·真人快打系列手游《真人快打:猛攻》宣布10月21日正式停止运营
- ·EA新工做室Respawn Entertainment 尾个游戏将于E3 2013掀晓
- ·截图已看腻 《上古卷轴5:天涯》Mod视频收略下代游戏绘量
- ·启杀岛国游戏种子于抽芽?《托托莉的工做室Plus》正在澳大年夜利亚被评为18禁游戏 步进《逝世或逝世5:减强版》后尘
- ·《Fate/EXTRA Record》宣传片公开 8月4日公布新情报
- ·目标赶超欧好 国产游戏引擎您没有晓得的十个故事
- ·灰太狼去了!细数游戏业界十大年夜典范谎话
- ·挨动您我!中媒评五大年夜应回回的典范JRPG游戏 对准次世代
- ·《叛变:沙漠风暴》8月9日进行首轮测试 预购的玩家都可参加
- ·秋节畅玩祸利!年度动做冒险游戏完好下载保举
推荐内容